Thông thường, mảng (array) là một tập hợp các phần tử có cùng kiểu được lưu trữ gần nhau trong bộ nhớ.
Mảng trong java là một đối tượng chứa các phần tử có kiểu dữ liệu giống nhau. Mảng là một cấu trúc dữ liệu nơi lưu trữ các phần tử giống nhau. Với mảng trong java chúng ta chỉ có thể lưu trữ một tập các phần tử có số lượng phần tử cố định.
Mảng trong java lưu các phần tử theo chỉ số, chỉ số của phần tử đầu tiên là 0.
Có hai kiểu mảng trong java
Để khai báo một mảng, khai báo loại biến với dấu ngoặc vuông []:
1 2 3 |
|
Ví dụ chúng ta đã khai báo một biến chứa một chuỗi các chuỗi.
Để chèn giá trị vào nó, chúng ta có thể sử dụng một mảng bằng chữ - đặt các giá trị trong danh sách được phân tách bằng dấu phẩy, bên trong dấu ngoặc nhọn:
1 |
|
Để tạo một mảng các số nguyên, bạn có thể viết:
1 |
|
Bạn truy cập một phần tử mảng bằng cách sử dụng số chỉ mục (index).
Ví dụ:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
Kết quả:
Honda
Lưu ý: Chỉ mục của mảng bắt đầu bằng 0: [0] là phần tử đầu tiên. [1] là phần tử thứ hai, v.v.
Để thay đổi giá trị của một phần tử cụ thể, hãy sử dụng số chỉ mục:
Ví dụ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|
Kết quả:
Phần tử đầu tiên: Morning
Để biết có bao nhiêu phần tử một mảng, sử dụng thuộc tính length :
Ví dụ:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
Kết quả:
4
Có 2 các để duyệt các phần tử của mảng:
Bạn có thể lặp qua các phần tử mảng bằng vòng lặp for và sử dụng thuộc tính length để chỉ định số lần vòng lặp sẽ chạy. Ví dụ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
Kết quả:
Honda BMW Ford Mazda
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
Kết quả:
Honda BMW Ford Mazda
Nếu bạn so sánh vòng lặp for và vòng lặp foreach, bạn sẽ thấy rằng phương thức foreach dễ viết hơn, nó không yêu cầu bộ đếm (sử dụng thuộc tính length) và nó dễ đọc hơn.
Có nhiều phương thức mảng có sẵn, ví dụ Sort(), sắp xếp một mảng theo thứ tự bảng chữ cái hoặc theo thứ tự tăng dần, ví dụ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
|
Kết quả:
Mảng cars sau khi được sắp xếp: BMW Ford Honda Mazda
Trong Java, có nhiều cách khác nhau để tạo một mảng:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
Bạn có thể chọn bất kỳ cách khởi tạo nào. Trong hướng dẫn của chúng tôi, chúng tôi sẽ thường sử dụng tùy chọn cuối cùng, vì nó nhanh hơn và dễ đọc hơn.
Một trường hợp khác, nếu bạn khai báo một mảng và khởi tạo nó sau, bạn phải sử dụng từ khóa new:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
Chúng ta có thể truyền mảng vào phương thức, điều này giúp tái sử dụng code logic để xử lý mảng bất kỳ. Ví dụ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
|
Kết quả:
3
Chúng ta có thể sao chép một mảng tới mảng khác bởi phương thức arraycopy của lớp System. Cú pháp của phương thức arraycopy:
1 2 3 |
|
Ví dụ về sao chép mảng trong java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
Kết quả:
caffein
Trong TH này, dữ liệu được lưu trữ theo hàng và cột theo chỉ mục (hay còn gọi là dạng ma trận).
1 2 3 4 |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
|
Kết quả:
1 2 3 2 4 5 4 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
|
Kết quả:
2 6 8 6 8 10
Lớp java.util.Arrays chứa nhiều phương thức static đa dạng để xếp thứ tự và tìm kiếm các mảng, so sánh các mảng và điền các phần tử vào mảng.
STT |
Phương thức và Miêu tả |
---|---|
1 |
public static int binarySearch(Object[] a, Object key) Tìm kiếm mảng của Object (byte, int, double, …) đã cho với giá trị đã xác định bởi sử dụng thuật toán tìm kiếm nhị phân. Mảng này phải được xếp thứ tự trước khi gọi phương thức này. Nó trả về chỉ mục của từ khóa tìm kiếm, nếu nó nằm trong danh sách, nếu không thì, bằng (-(điểm chèn + 1)). |
2 |
public static boolean equals(long[] a, long[] a2) Trả về true nếu hai mảng long đã cho là cân bằng nhau. Hai mảng này được cho là cân bằng nếu cả hai mảng chứa cùng số lượng phần tử, và tất cả các cặp phần tử tương ứng của hai mảng là cân bằng. Phương thức tương tự có thể được sử dụng bởi tất cả kiểu dữ liệu gốc khác (byte, short, int, …). |
3 |
public static void fill(int[] a, int val) Gán giá trị int đã cho tới mỗi phần tử của mảng int đã cho. Phương thức tương tự có thể được sử dụng bởi tất cả kiểu dữ liệu gốc khác (byte, short, int, …). |
4 |
public static void sort(Object[] a) Xếp thứ tự mảng các đối tượng đã cho theo thứ tự tăng dần, theo thứ tự tự nhiên của các phần tử. Phương thức tương tự có thể được sử dụng bởi tất cả kiểu dữ liệu gốc khác (byte, short, int, …). |
Nguồn tin: viettuts.vn